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2种AOP方式的比较(动态代理, Cglib)

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动态代理
说到底,还是设计模式代理的一种.

根据"代理对象的接口"生成一个新对象(利用反射).实际情况是根据传入的对象,看此对象实现的所有接口,然后生成新对象.生成新对象最后还是通过 InvocationHandler 来调用真正的业务对象

缺点:所代理的对象必须有接口

 

Cglib
运行时,动态生成指定拦截对象的子类. 通过子类就可以添加说需要的拦截方式了.由于是生成子类所以也就不需要是针对接口,适应面比较广.

缺点:使用不好,会生成大量的子类,类的元数据又会放入永久内存,很难回收,所以会造成内存不够.

 

疑问
为什么SUN 设计动态代理时,不能通过反射生成子类,而一定要依赖于代理类有接口.

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